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Tales of Old: Dominus
Sortie le 03 novembre 2025

Tales of Old: Dominus

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À PROPOS DU JEU

Le royaume est en ruines

Lorsque des nobles corrompus ont introduit les droits Prima Nocta, ils ont déclenché une rébellion. Les pauvres et les quelques nobles justes se sont regroupés, menant une guerre désespérée qui s'est terminée par la bataille des Mariés. Les rebelles ont été massacrés et leurs forces dispersées au gré des vents. Vous êtes l'un de ces survivants, Eric de Woldham, qui est revenu pour trouver son village réduit en cendres, son peuple tué et sa sœur emmenée par les vainqueurs.

Tales of Old : Dominus est l'histoire de sa vengeance, un jeu de rôle en monde ouvert mêlant combats brutaux et mécanismes de furtivité, artisanat et survie, pour finalement construire des villages, gérer votre domaine et mener des troupes dans une seconde rébellion contre les nobles corrompus qui exploitent brutalement le royaume.

CARACTÉRISTIQUES

  • Une sinistre histoire de vengeance : Le chemin d'Eric le mènera des ruines fumantes de son village aux salles de la noblesse, alors qu'il monte en puissance, passant du statut de survivant anonyme à celui de faiseur de roi dans un sombre décor médiéval.

  • Combat détaillé et brutal : Le sang va couler. Vainquez vos ennemis à l'aide d'armes d'époque, en vous battant de près ou en laissant vos flèches et vos carreaux faire le travail. Vous pouvez aussi les forcer à fuir, à se rendre, à implorer votre pitié, grâce à un système de combat complexe et sanglant.

  • Mécanismes de furtivité réalistes : La discrétion est parfois la meilleure partie du courage. La furtivité est affectée par la lumière, le bruit, et bien sûr, rester caché dans une forêt sauvage est un défi bien différent de celui des villes animées ou des fermes paysannes.

  • Progression ouverte du personnage : Eric n'est pas confiné à une classe spécifique. Combinez et mélangez les compétences pour définir sa voie : Un noble épéiste maîtrisant les techniques martiales, un voleur rusé capable de faire du pickpocket et du crochetage de serrure, un commandant militaire - ou n'importe où entre les deux.

  • Construisez et dirigez votre rébellion : Mécanismes d'artisanat et de leadership approfondis : L'ascension d'Eric commence par un campement dans la forêt. Fabriquez tout, des boulons et des flèches aux vêtements, en passant par l'amélioration et la gestion des villages, des villes et même des forteresses. Attirez des gens, gagnez de l'argent, puis engagez des troupes pour les mener au combat contre vos ennemis - mais n'oubliez pas que la loyauté a un prix.

  • Des systèmes de survie dynamiques : Pour rester en vie, il faut s'occuper de la faim, de la soif et de la chaleur. Chassez, cueillez, cultivez, achetez des provisions - ou volez, dévalez et assassinez. Attention à la météo : L'exposition à la pluie, à la neige et au soleil brûlant brisera Eric aussi sûrement que le manque de pain.

  • Un monde vivant : Explorez un royaume médiéval richement détaillé. Combattez et dirigez des soldats, rejoignez une guilde et devenez marchand, transformez une simple propriété en une ferme prospère, devenez un chef de la clandestinité... Les chemins de la vengeance sont nombreux.

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