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Split
Sortie le 06 avril 2022

Split

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Steam
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Ce produit inclut Split. Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou non évoluer. Si vous n'êtes pas enthousiaste à l'idée de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez attendre de voir si le jeu progresse dans son développement.

Les 3 meilleures raisons de jouer à Split

  1. Split est un jeu de puzzle à la première personne avec des mécanismes uniques de création de copies de soi et de manipulation du temps.
  2. Les villes ont des politiques différentes à l'égard de leurs citoyens. À West Ulrage, chaque citoyen reçoit un robot gardien à la naissance.
  3. Les gens travaillent principalement comme mécaniciens, programmeurs ou opérateurs.

À propos de Split

  • Split est un jeu de puzzle à la première personne avec des mécanismes uniques de création de copies de soi et de manipulation du temps. Le gameplay combine différents types de puzzles provenant de jeux de puzzle plus ou moins connus et les amène à une toute nouvelle perspective.
  • Après la dernière guerre, les ingénieurs d'Epsilon Energy ont créé le système de bouclier indestructible Split. Il s'agissait de protéger des conflits armés des villes géantes individuelles couvrant la quasi-totalité de la planète. Les villes ont des politiques différentes à l'égard de leurs citoyens. À West Ulrage, chaque citoyen reçoit un robot gardien à la naissance. À Hal'Tor, des couples de robots élèvent chacun plusieurs enfants. A Dievez, les gens sont élevés dans de grands centres. La plupart des emplois ont été remplacés par des machines. Les gens travaillent principalement comme mécaniciens, programmeurs ou opérateurs.
  • Le panneau de contrôle de Split est truffé de nombreux pièges qui nécessiteront à la fois de bons réflexes et du sang-froid. Vous pouvez tenter de détruire les ennemis ou de leur échapper en utilisant la manipulation du temps et vos propres clones pour les distraire.
  • Le design du jeu fait référence au Brutalisme, un style architectural populaire dans les années 1970. Il a été promu, entre autres, par le jeu "Control". Nous avons mélangé ce style avec l'environnement numérique de "Tron : Legacy". Les niveaux sont pleins de coins et de recoins, qui peuvent sembler vides à première vue, mais qui mènent à des endroits intéressants.

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