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Entrez dans l'espace entre les rêves.
Dreamcore est un jeu d'exploration psychologique qui vous plonge dans la beauté obsédante des plus grands espaces liminaux jamais créés dans un jeu vidéo. Sans guide, sans direction et sans autre échappatoire que celle que vous vous êtes tracée, la clé réside dans l'observation et l'intuition. Saurez-vous garder vos repères dans un monde conçu pour vous les faire perdre ?
PERCER LES SECRETS
Chaque environnement est un vaste labyrinthe énigmatique où chaque recoin cache un mystère et où chaque chemin détourne les règles de la réalité. Il n'y a pas de monstres ni d'angoisses - seulementle silence sinistre des lieux abandonnés, le poids de la solitude et la sensation rampante que quelque chose se trouve juste au-delà de votre perception.
FOUND FOOTAGE
Avec ses visuels granuleux et oniriques inspirés des VHS, Dreamcore capture l'esthétique troublante des "Found Footage" des années 1980 Chaque détail, construit dans Unreal Engine 5, vous attire plus profondément dans son étreinte étrange, d'un autre monde.
DREAMPOOLS
Dreampools : Un labyrinthe surréaliste de piscines sans fin, faiblement éclairées par des lueurs artificielles. Les murs carrelés brillent de reflets, amplifiant le calme de l'eau. Aucun son ne vous accompagne, si ce n'est le lointain goutte-à-goutte de l'eau et l'écho de vos propres pas. Les couloirs étroits se transforment en grandes salles ouvertes, reliées entre elles sans logique apparente. Le calme onirique est absolu, mais le malaise ne s'estompe jamais complètement - une présence invisible s'attarde toujours aux limites de votre conscience.
BANLIEUE ÉTERNELLE
Eternal Suburbia : Un quartier figé dans une tranquillité étrange et artificielle. Des rangées de maisons identiques s'étendent à l'infini, chaque façade étant le miroir de la précédente. Mais une fois à l'intérieur, l'illusion se fissure - les couloirs se referment sur eux-mêmes, et les intérieurs, autrefois confortables, deviennent un puzzle inquiétant. Le temps s'écoule selon les cycles du jour et de la nuit, le bourdonnement chaleureux du jazz vintage emplissant l'air pendant la journée. Pourtant, au lieu de réconforter, les mélodies renforcent l'isolement. Lorsque le crépuscule tombe et que les ombres s'allongent, une seule question s'impose : êtes-vous vraiment seul dans cet endroit ?
PLAYROOMS
Salles de jeux : Une séquence d'espaces inspirés des aires de jeux pour enfants, recréés avec une esthétique artificielle et silencieuse. Tout au long de la carte, vous explorerez des chambres capitonnées, des structures de château en plastique, des couloirs remplis de balles, des tunnels en filet, des blocs surdimensionnés et des tapis de ville imprimés. Chaque zone suit la logique des divertissements de l'enfance, mais est dépourvue de toute fonctionnalité ou présence humaine. Il n'y a pas d'instructions, de sons ou de direction claire - la progression dépend entièrement du joueur.
Chaque niveau de Dreamcore est une expérience autonome, offrant un mélange unique d'exploration et d'atmosphère. De nouveaux niveaux seront ajoutés au fil du temps, élargissant ainsi le monde du jeu. Les premiers joueurs recevront toutes les cartes secondaires sans frais supplémentaires.