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Age of Reforging:The Freelands
Les Freelands - des terres d'opportunités et de dangers. Elles appartiennent aux voleurs, aux spéculateurs et aux aventuriers. Les gens ne cessent de venir ici à la recherche de richesses et de gloire, mais la plupart d'entre eux finissent dans la tombe. Seuls ceux qui ont les faveurs de la déesse du destin parviennent à s'implanter ici et à obtenir ce qu'ils veulent. Et tout cela est basé sur la perte des autres.
Un vaste contenu : Le jeu propose actuellement 2 500 objets et équipements, plus de 200 monstres différents, plus de 700 PNJ au nom unique et 150 quêtes secondaires créées à la main ! eUpdate : une nouvelle origine Xiake jouable et une ligne de quêtes Xiake chinoise !
Explorez huit zones écologiques distinctes : forêts, marais, déserts, montagnes, côtes, etc. Traversez 9 villes et 30 lieux sauvages inexplorés pour découvrir des mystères cachés.
Survivre dans les Freelands n'est pas une mince affaire. Des bandits impitoyables, des bêtes féroces et des monstres terrifiants - plus de 200 ennemis au total - vous guettent au détour de vos aventures, prêts à frapper à tout moment.
Vainquez vos adversaires dans un combat en temps réel unique et plein d'entrain. Vous contrôlerez le cours du temps, mettrez le jeu en pause et donnerez des ordres critiques à votre escouade avec précision.
Choisissez votre origine pour donner le ton de l'aventure. Vous êtes né avec un talent magique ? Un infâme bandit ? Un mercenaire malchanceux ? Chacune de ces origines offre des opportunités et des défis uniques.
Recrutez une puissante escouade d'individus partageant les mêmes idées que vous, qui vous soutiendront fermement pendant que vous foncez dans la bataille et que vous franchissez de nouvelles étapes !
Participez à un large éventail d'histoires secondaires conçues à la main qui se déroulent dans les Freelands, où vous devrez faire des choix qui mèneront les gens vers des destins différents dans des situations complexes.
Dans un monde en bac à sable avec un cycle jour-nuit, chaque PNJ semble réel. Ils ont leurs propres comportements et habitudes, et peuvent même changer de carrière pour devenir des aventuriers, des mercenaires ou des gladiateurs.