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Total War: WARHAMMER III Sayl Tides of Torment
Sortie le 04 décembre 2025

Total War: WARHAMMER III Sayl Tides of Torment

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A PROPOS DU DLC

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Le pack DLC Sayl l'infidèle introduit le sorcier traître en tant que Seigneur légendaire jouable pour les Empires immortels et les Batailles personnalisées. Sayl dirige les Dolgans depuis la nouvelle province de Mountain's End, composée de quatre régions, et s'est hissé au pouvoir grâce au mensonge et à la trahison.

L'ascension de Sayl a commencé lorsqu'il a manipulé sa tribu dans le cadre d'un rituel daemonique, avant de le saboter, fusionnant ses pairs dans le Chaos Spawn Nightmaw, son monstrueux compagnon à la loyauté aveugle. Contrairement aux tactiques de force brute de ses pairs, Sayl s'épanouit dans la ruse et la tromperie.

Mécanisme unique : Manipulations
Maître de l'intrigue, Sayl utilise toute une série de Manipulations pour affaiblir ses ennemis en perturbant la logistique de leurs armées, en jetant le désarroi dans leurs villages et même en leur murmurant directement des mensonges qui déforment et rompent leurs liens diplomatiques avec leurs amis et leurs voisins. Même ses propres forces sont soumises aux machinations du devin tordu du gâchis dans leur marche vers la victoire ou la mort. La montée en puissance débloque des Manipulations supplémentaires, toujours plus puissantes et perfides, mais il est tout aussi dangereux de s'y fier. Trop de Manipulations dans un court laps de temps attireront inévitablement une attention sombre et malveillante que Sayl devra contourner sous peine de souffrir de ses transgressions.

Mécanisme unique : Rituel sombre
Toujours assoiffé d'accroître sa force sorcière, Sayl s'efforce de mettre en œuvre un grand rituel. Pour ce faire, il doit construire des autels du Chaos, qui lui permettent de canaliser une grande puissance arcanique. En accomplissant ses rituels, il devra faire face à de nombreuses batailles, événements et dilemmes dans sa quête du pouvoir suprême, y compris son plus grand défi, s'il veut s'approprier le prix ultime.

Nouvelles unités
L'armée de Sayl mêle sorcellerie, monstruosités et créations motivées par la trahison. Son tableau de chasse unique comprend

  • Le Seigneur légendaire : Sayl l'infidèle
  • Seigneur : Grand chaman sorcier
  • Héros légendaire : Beorg Bearstruck
  • Héros : Fimir Noble
  • Infanterie de mêlée : Maraudeur Bearmen (Hache et Bouclier, Grandes Armes)
  • Cavalerie de choc : Cavaliers kurganes (armes doubles, grandes armes)
  • Monstres : Curs'd Ettin, Curs'd Ettin (Runecaller), Chimère, Gueule d'épouvante
  • 4x Régiments de Renommée

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