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Le jeu de course de combat à couper le souffle a enfin dépassé les limites de la course et a été complètement revu pour devenir un jeu de sport de compétition pour robots. La personnalisation des robots offre désormais encore plus de liberté et d'options que jamais !
La beauté est dans la destruction.
BREAK ARTS III (BA3 en abrégé) est un jeu d'action ""mech-customizing all-rounded competitive sports"" qui présente les caractéristiques suivantes :
Des options de personnalisation incroyablement détaillées, qui permettent à chacun de créer ses propres robots
Des décisions stratégiques qui vous mettent au défi de personnaliser des robots adaptés au terrain, à l'environnement et au plan de jeu, tout en mettant à l'épreuve vos talents de pilote
Des graphismes époustouflants et un mode photo avec toutes sortes de fonctions pratiques
Gameplay axé sur la personnalisation
Participez à des concours et gagnez de l'argent pour débloquer les plans de nouveaux modules et machines.
Si vous avez du mal à vaincre vos adversaires, il est temps de personnaliser votre robot. Créez vos propres combinaisons et stratégies pour faire face à toutes les situations, et vous en sortirez victorieux !
Qu'est-ce qui vous attend à la fin de toutes vos batailles ?
Plus de règles, plus de styles de jeu
Race :
Pas d'armes, seulement de la course. C'est aussi simple que cela.
Construirez-vous le robot le plus léger possible, ou ajouterez-vous tous les propulseurs possibles pour exploser sur le circuit ?
Bataille :
En mode Bataille, il n'y a pas de circuit déterminé. Déplacez-vous librement sur le terrain pour combattre vos adversaires.
Vous perdez des points si vous êtes éliminé, vous devrez donc éviter les attaques de vos adversaires tout en les éliminant !
Battle Racing :
Un sport qui combine course et combat.
Vous êtes classé en fonction de votre performance dans la course, du nombre de rivaux que vous avez battus et du nombre de fois où vous avez été battu.
Toutes ces compétitions se déroulent sur différents stades, qui ont tous un terrain, une gravité et un climat différents. C'est à vous d'envoyer un robot adapté à la situation.
Le terrier du lapin de la personnalisation se creuse
Vous pouvez créer vos propres robots en attachant toutes sortes de modules aux connecteurs du cadre de base.
En utilisant des articulations mobiles, vous pouvez créer toutes sortes de pièces, comme des ailes qui s'ouvrent lorsque votre robot se déplace d'une certaine manière.
En outre, vous pouvez personnaliser la façon dont votre robot se déplace, ajouter des pièces optionnelles, choisir des couleurs pour chaque pièce, choisir le type de munitions pour vos armes... Le ""trou de lapin sans fond"" pour lequel les jeux précédents étaient connus est devenu encore plus profond.
Encore plus de modes
Un tout nouveau mode Diorama, où vous n'avez pas à vous soucier des spécifications de votre robot et où vous pouvez simplement lui donner un aspect cool
Un mode Score Attack, dans lequel vous devrez vraiment maîtriser les techniques de personnalisation et de pilotage
Un mode coopératif, où vous pourrez vivre une expérience complètement différente de tous les autres modes qui ont jamais existé... ?